Nielsen thúc đẩy doanh thu bán lẻ bằng công nghệ VR

Nielsen cho ra đời một công cụ trên nền tảng công nghệ VR để đánh giá hiệu quả point-of-sale của các cửa hàng bán lẻ
Nielsen thúc đẩy doanh thu bán lẻ bằng công nghệ VR

Nielsen đã tổ chức một sự kiện ra mắt toàn cầu cho một cửa hàng Smart Store mới, nhằm giúp các nhà bán lẻ và nhà sản xuất hiểu hành vi của khách hàng và khám phá ra “thời khắc sự thật”, vào ngày hôm qua tại Singapore.

Bất kể định dạng cửa hàng, Nielsen tuyên bố rằng quảng cáo sẽ cho phép các nhà tiếp thị đo lường, đánh giá và tối ưu hóa một loạt các chiến lược bán lẻ ảnh hưởng đến doanh thu và lợi nhuận. Công cụ này cũng giúp các nhà tiếp thị đánh giá hiệu quả của hàng hóa bán lẻ. Nó sẽ sớm có mặt ở Malaysia, Thái Lan, Indonesia và Australia. 

Bằng cách tạo ra một mô phỏng thực tế trong cửa hàng, Nielsen dự định sẽ thu hút các nhóm khách hàng tham gia vào nghiên cứu, ví dụ như tìm ra khoảng cách giữa sản phẩm khách hàng mong muốn và sản phẩm mà họ thực sự bị thu hút.Cô

ng nghệ theo dõi mắt bên trong thiết lập thực tế ảo có khả năng để phát hiện các yếu tố của bao bì sản phẩm mà ngay lập tức được người mua sắm chú ý, nó còn có thể ghi nhận cả chuyển động mắt tự nguyện và không tự nguyện.

Sue Temple, Executive director của Nielsen, cho biết dữ liệu từ công nghệ theo dõi mắt có thể giúp các nhà tiếp thị thiết kế bao bì truyền đạt các lý do đặc biệt về thương hiệu hay về sản phẩm để thuyết phục người dùng mua, do đó giảm thời gian giữa việc xem xét sản phẩm và mua hàng.

Nhận thức rằng môi trường ảo được kiểm soát có nguy cơ khiến người tham gia làm những hành động không diễn ra trung thực. Temple cho biết các tín hiệu không tự nguyện như chuyển động mắt, đặt chân và quay đầu cung cấp cho các nhà nghiên cứu những dữ liệu về sự thôi thúc. Nielsen nói thêm rằng một môi trường ảo cho phép một nhà bán lẻ loại bỏ các rủi ro không cần thiết. Mặc dù khái niệm này không phải là mới, Nielsen tin rằng việc truy cập vào nhiều nguồn dữ liệu sẽ giúp các nhà tiếp thị rút ra kết luận thông minh từ các dữ liệu và kiểm tra trong cửa hàng.

Quỳnh Hoa/Advertising Vietnam

Nguồn: Campaign Asia

TIN LIÊN QUAN

Quy mô thương mại điện tử Việt Nam có thể đạt 10 tỷ USD trong 5 năm tới

Báo cáo từ công ty nghiên cứu thị trường Nielsen Hà Nội cho biết: Thị trường thương mại điện tử Việt Nam năm 2016 trị giá lên tới 4 tỷ USD.

Khai thác người tiêu dùng thế hệ Z

Mặc dù còn rất trẻ (8 – 20 tuổi) nhưng sức ảnh hưởng của thế hệ Z đến thị trường rất lớn. Hầu hết các quyết định mua thực phẩm và thức uống cho gia đình đều do thế hệ Z quyết định. Theo số liệu của Nielsen Việt Nam, năm 2017, nhóm thực phẩm ngẫu

Tần suất mua sắm tại các kênh thương mại điện tử của người Việt

Có thể nói 2018 là năm thay đổi chưa từng có cho kênh thương mại hiện đại. Với sự phát triển mạnh mẽ và bùng nổ từ các kênh truyền thông xã hội, thương mại điện tử đã và đang đạt được nhiều cột mốc ấn tượng. Cùng MarketingAI tìm hiểu báo cáo về tần

Câu chuyện “thắng lớn” nhờ sức mạnh từ việc thiết kế bao bì của các thương hiệu (Phần 2)

Giải thưởng The Nielsen Design Impact Award đã thuộc về 5 thiết kế xuất sắc nhất. Đây là những nhãn hàng đã tận dụng thành công các thiết kế bao bì và mang đến những hiệu quả thực sự

Chỉ số niềm tin người tiêu dùng Việt tăng trưởng mạnh mẽ trong quý cuối năm 2016

Niềm tin của người tiêu dùng đã giúp Việt Nam kết thúc năm 2016 với một chỉ số niềm tin cao nhất trong năm; và do vậy Việt Nam đã trở thành quốc gia đứng thứ 5 toàn cầu về mức độ lạc quan, đạt 112 điểm (tăng 5 điểm so với quý trước) - kết thúc một

Khi ngành bán lẻ lấn sân thương mại điện tử

Thương mại điện tử sẽ là chiến lược quan trọng để cả bán lẻ trực tuyến và bán lẻ truyền thống nhắm đến.

Cắt giảm chi phí Marketing, doanh thu P&G vẫn đạt mức tốt nhất trong 5 năm qua

Doanh thu của P&G trong quý đầu tiên đạt 16,7 triệu đô la, tăng 4%. Vượt xa mức trung bình mà các nhà phân tích mong đợi là 1,6%. Cổ phiếu của P&G tăng 7%. Bằng cách tiếp tục thắt chặt các phương tiện truyền thông, chi phí sản xuất và chi

THỦ THUẬT HAY

14 lý do làm iPhone của bạn tụt pin chóng mặt

iPhone vẫn được cải tiến qua từng thế hệ nhưng có vẻ như pin của dòng máy này chưa bao giờ thực sự ấn tượng. Vậy tại sao iPhone nhanh hết pin, bài viết dưới đây sẽ phần nào giải đáp thắc mắc cho bạn.

10 phần mềm quay video game tốt nhất hiện nay

Bandicam giúp người dùng quay video game, tạo bài thuyết trình, hướng dẫn hoặc ghi lại cuộc trò chuyện video chất lượng cao, nhưng dung lượng cực kỳ nhỏ gọn. Bạn có thể sử dụng biểu tượng cây bút trong khi quay để vẽ,

Copy ảnh từ máy tính vào iPhone, iPad, iPod bằng iTunes

iTunes là công cụ cực kỳ hiệu quả và cần thiết để những người sử dụng iDevice có thể thao thác với thiết bị của mình, nhằm sử dụng chúng có hiệu quả hơn.

Những ứng dụng trả phí hữu ích đang giảm giá 100% trên Microsoft Store

Ứng dụng này sẽ giúp bạn quản lý các công việc cá nhân hay nơi bạn làm việc một cách dễ dàng. Thiết kế đơn giản, dễ sử dụng, đồng thời cho phép kết hợp với ứng dụng lịch mặc định trong hệ thống. Đây là ứng dụng

Galaxy J7 Prime cũng có phím Home ảo sử dụng ngon hơn iPhone

Bài viết hôm nay, mình sẽ hướng dẫn những bạn nào đang hoặc chuẩn bị 'kết duyên' với Galaxy J7 Prime, một mẹo vô cùng đặc biệt. Đó là kích hoạt...

ĐÁNH GIÁ NHANH

Đánh giá Surface Pro 6 (2018): Hiệu năng tăng 30%, thiết kế không đổi

Đồng thời cấu hình sử dụng sẽ là vi xử lý thế hệ thứ 8 của Intel (Kabylake-R, không phải CoffeeLake). Chính vì vậy, hiệu năng CPU tăng khoảng 10% đối với hoạt động đơn nhân, và 30-40% đối với hoạt động sử dụng đa nhân.

Đánh giá LG V40 ThinQ: Liệu có thực sự xứng đáng giá 1.000 USD?

Mặc dù G-series vẫn là dòng smartphone flagship cao cấp chính của LG, tuy nhiên dòng smartphone V-series cũng luôn nhận được lượng quan tâm rất lớn. LG V30 ra mắt năm ngoái là sự thành công ngoài mong đợi, một chiếc

iPhone XS Max: Lựa chọn hoàn hảo cho ai muốn nâng cấp từ các phiên bản Plus trước đây

Mặt trước mang thiết kế tràn viền hiện đại và phần notch cho camera TrueDepth ở trên cùng. Camera TrueDepth có nhiệm vụ chính hỗ trợ Face ID được cải tiến tốc độ truy cập nhanh hơn, bảo mật hơn. Nó vẫn là hệ thống nhận