Ghost Of Tsushima – Những phỏng đoán về sự đa dạng trong gameplay

Theo những thông tin gần đây Ghost Of Tsushima chắc chắn sẽ mang đến cho game thủ của mình sự mới lạ và tuyến tính đặc sắc về gameplay cũng như hệ thống chiến đấu hấp dẫn. Bên cạnh đó nhà sản xuất Brian Fleming của hãng Sucker Punch cũng có thông báo thêm một số thông tin liên quan đến nội dung cốt truyện từ chính cho đến phụ của Ghost Of Tsushima, hứa hẹn đây chắc chắn là một sản phẩm chất lượng dành cho cộng đồng game thủ của mình. 

Ghost Of Tsushima – Những phỏng đoán về sự đa dạng trong gameplay

Cốt truyện không chỉ dừng lại ở nhân vật chính

Ở bài viết trước, TCN cũng đã có nói sơ qua về cốt truyện chính của Ghost Of Tsushima. Dĩ nhiên mạch truyện sẽ bám sát lấy nhân vật chính là anh chàng Samurai tên Jin Sakai và kể về cuộc hành trình của anh trong công cuộc kháng chiến chống lại quân đội Mông Cổ. Ngoài ra ông Brian Fleming cũng có nói thêm về việc xuất hiện của nhân vật NPC Masako trong trailer (một người đàn bà trung niên đứng sát cánh trong nhiệm vụ xuất hiện tại trailer Ghost Of Tsushima), đóng vai trò tương đối quan trọng trong cuộc hành trình của Jin Sakai ở một số nhiệm vụ bà cô này sẽ chiến đấu chung với anh. Nếu để ý đoạn trailer bạn sẽ nhận thấy giữa Masako và Jin Sakai đang có mối hiềm khích nào đấy mà liên quan đến quá khứ của vị nữ hiệp này gây ảnh hưởng đến tình đồng chí của hai người, mâu thuẫn càng trở nên gây gắt hơn khi Jin Sakai quyết tâm giải thoát cho nhà sư. Lí do tại sao Masako lại thù oán tên sư ấy như vậy thì hiện tại vẫn chưa được công bố, vì dưới đây chỉ là đoạn gameplay demo nhỏ mà Sucker Punch mang đến cho game thủ. 

Tuy nhiên mọi thứ không chỉ dừng lại ở việc Masako là một NPC đi giúp đỡ bạn, ngoài ra Ghost Of Tsushima còn kể về nội dung giai thoại cũng như cốt truyện riêng của NPC nhằm đem đến cái nhìn rộng mở hơn giành cho người chơi, chứ không gói gọn ở một mình cuộc hành trình của Jin Sakai. Bên cạnh đó Brian Fleming cũng có xác nhận là ngoài Masako ra thì còn rất nhiều NPC khác hỗ trợ Jin Sakai và dĩ nhiên trong quá trình thực hiện nhiệm vụ bạn có thể tham gia vào các nhiệm vụ phụ với các nhân vật trên cũng như đắm chìm vào trải nhiệm quá khứ của riêng mỗi cá nhân. Đây quả thật là một tin vui dành cho cộng đồng game thủ, Ghost Of Tsushima không những là một tựa game thế giới mở mà nó còn phát triển tuyến tính nhiều mạch cốt truyện khác nhau, đem đến nhiều cái nhìn mới lạ cho game thủ cảm nhận thông qua từng giai thoại riêng biệt. 

Phong phú và đa dạng về mặt gameplay

Theo một số nguồn tin hé lộ thì thế giới của Ghost Of Tsushima sẽ tồn tại nhiều địa điểm outpost (đồn hoặc cứ điểm) và các vùng làng khác nhau. Đi kèm với các khu vực này là nhiều cốt truyện cũng như nội dung tha hồ cho game thủ khám phá, ngoài ra sẽ xuất hiện nhiều tuyến nhiệm vụ khác nhau bám theo các outpost và làng này (các tuyến nhiệm vụ này về sau sẽ ảnh hưởng đến gameplay). Do đó người chơi có thể nhận ra là việc chạy xung quanh đi dẹp địch không phải là một nhiệm vụ duy nhất mà bạn thực hiện, vì các tuyến nhiệm vụ về sau sẽ rất quan trọng và bạn cần phải thực hiện từng nhiệm vụ một để đảm bảo rằng các làng cũng như outpost không bị địch chiếm đóng lại, mặc dù đã thực hiện xong cốt truyện của khu vực ấy. 

Ghost Of Tsushima sẽ cho game thủ toàn quyền quyết định về lối chơi cũng như cách thức xây dựng cá tính cho nhân vật của mình (đặc điểm này khá quen thuộc với mô típ của dòng game Infamous). Chắc hẳn xuyên suốt trong game sẽ xuất hiện nhiều nhiệm vụ cho phép bạn vào vai người hùng hoặc cũng có thể là một kẻ đê tiện, từ đấy sẽ ảnh hưởng ít nhiều đến con đường trở thành Samurai của Jin Sakai và về sau sẽ quyết định các kỹ năng của nhân vật chăng? Tiếp đến là một số thông tin khá chắc chắn về việc Ghost Of Tsushima sẽ chia hệ thống skill của Jin Sakai thành hai loại, một là Way of The Samurai thứ hai là Way of The Ghost (từ Ghost này đã được ám chỉ trong cái tên “Ghost” Of Tsushima).

Đầu tiên với Way of The Samurai chắc chắn sẽ cho phép người chơi đắm mình vào trải nghiệm chiến đấu kiếm thuật hấp dẫn của Samurai, kèm theo nhiều khả năng như sử dụng cung tên và các kỹ năng cận chiến khác nhau. Phải chăng đây sẽ là lối đánh có hơi hướng của anh chàng Hidemitsu Samanosuke Akechi trong series game Onimusha chăng, hay là thể loại hardcore sặc mùi thách thức của Nioh? Còn với hệ thống Way of The Ghost thì cái tên cũng phần nào nói lên được phong cách của hệ thống này, chúng cho phép bạn nghiêng về các kỹ năng ám sát và hành động lén lút. Điều này ít nhiều làm ta liên tưởng đến phong cách sát thủ của dòng game Tenchu, liệu Ghost Of Tsushima có mang đến cho game thủ trải nghiệm còn vượt trội hơn cả người đàn anh đi trước về thể loại này. 

Kết

Bên cạnh những điều trên còn có nhiều nhận định khác của game thủ đánh giá rất cao về việc thêm thắt cơ chế Stealth vào Ghost Of Tsushima, điều này như là một tia hi vọng hồi sinh một sản phẩm hành động sát thủ đích thực, chứ không chỉ dừng ở một sản phẩm đi theo thị trường như Assassin’s Creed Odyssey. Ta hãy cùng đón chờ các thông tin tiếp theo mà Sucker Punch sẽ hé lộ cho cộng đồng game thủ của mình trong thời gian tới. Ghost Of Tsushima chắc chắn sẽ là một tâm điểm đích thực trong thời gian sắp tới, vì vậy Mọt Game sẽ liên tục cập nhật những thông tin mới nhất đến với bạn đọc, bạn hãy nhớ theo dõi nhé.

Nguồn : https://motgame.vn/ghost-of-tsushima-nhung-phong-doan-ve-su-da-dang-trong-gameplay.game

TIN LIÊN QUAN

Ghost of Tsushima – Hội tụ những tinh hoa mà game thủ mong muốn nhất

Các tựa game khai thác đề tài về văn hóa Nhật Bản xuất hiện tương đối nhiều, tuy nhiên trong những năm trở lại đây thì lại tỏ ra khá hạn chế mà dù cho nếu có thì cũng chưa được thực hiện đến nơi đến chốn. Game thủ chắc hẳn sẽ không thể nào quên

Sekiro: Shadows Die Twice sẽ có thể còn khó hơn cả Bloodborne

Qua những đoạn trailer được giới thiệu tại E3 2018, có thể thấy Sekiro: Shadows Die Twice vẫn là một tựa game nhập vai hành động giống như Bloodborne, tuy vậy tựa game này sẽ không phải là phiên bản giống theo phong cách Souls, mà sẽ đi theo một

Nhiều khả năng Playstation 5 sẽ không xuất hiện tại E3 2018

E3 2018 cũng sẽ là nơi Sony giới thiệu các tựa game cũng những đối tác cùng các nhà phát triển độc lập, tuy vậy Shawn Layden cũng thông báo là hãng hiện tại “chưa có ý định công bố các tiến triển phần cứng mới”.

Final Fantasy 7 Remake và những tựa game bị delay cả đời (phần 1)

Kể từ sau cái trailer tại E3 2015, thì Final Fantasy 7 Remake bặt vô âm tín cứ như đá ném xuống biển, mới đây Square Enix còn phải đăng đàn tuyển người mới cho bộ phận phát triển game, cho nên là cứ xác định tương lai của huyền thoại này là tăm tối

Review Infamous First Light: Quá nhanh quá ẩu trong ánh đèn Neon

Sau thành công của inFamous trên PlayStation 3, Sucker Punch Productions tiếp tục mang đứa con cưng của mình tấn công lên console nextgen PlayStation 4. Bản mở rộng độc lập inFamous: First Light tiếp tục được hãng phát triển Sucker Punch tung ra,

Đánh giá Attack On Titan 2: Đắm mình vào cuộc chiến Titan đầy kịch tính

Attack On Titan 2 sẽ không còn xuất hiện cách thức dẫn truyện rập khuôn theo nguyên bản, tức là không cho phép game thủ nhập vai vào từng nhân vật trong cả series và thay đổi liên tục tùy theo mạch truyện chính trong manga hoặc anime nữa. Thay vào

E3 2018: “Tiên tri” Mọt trổ tài dự đoán

Nó có nghĩa là những thảm họa nhà vệ sinh tại E3 2017 sẽ trở lại! Thật đấy, không đùa đâu. Tại E3 2017, gần 70.000 game thủ đã đổ dồn đến “thánh địa” này để hành hương, và trong ba ngày đó, bất kỳ ai đến với sự kiện này đều phải “bơi” qua trung

Days Gone sẽ là một trong những game đáng mong chờ nhất E3 2018

Để đền bù cho cộng đồng, trong đầu tuần này Sony đã tung ra một clip gameplay lên tới 40 phút hé lộ rất nhiều gameplay của Days Gone. Như vậy chúng ta có thể gần như chắc chắn rằng trong kỳ E3 2018 tới, Day Gone sẽ là cục nam châm thu hút sự chú ý

THỦ THUẬT HAY

Các kiểu chiến thuật phổ biến trong Free Fire

Khi chơi Garena Free Fire, các game thủ sẽ gặp những kiểu chiến thuật khá phổ biến và thường được áp dụng tới hết trận.

Cách sử dụng Microsoft Edge trong Windows 10 để chia sẻ nội dung web

Bạn mệt mỏi với việc copy và paste URL trang web vào status để chia sẻ nội dung yêu thích trên Twitter và Facebook? Đừng lo, Microsoft Edge đã đưa ra một biện pháp giúp bạn giải quyết điều đó. Trong bài hướng dẫn này,

Cách hiển thị bộ đếm ký tự tin nhắn trên iPhone

Trên các thiết bị iPhone sẽ không hiển thị bộ đếm ký tự khi nhắn tin như trên thiết bị Android. Nếu dùng iMessage thì các tin nhắn đều được miễn phí nên bạn không cần quan tâm tới độ dài tin nhắn. Nhưng khi gửi tin nhắn

Thử ngay những cách gây chú ý trên Instagram

Hãy tìm hiểu những người bạn đang theo dõi trên Instagram. Nếu họ không phải bạn bè, người nổi tiếng hay tài khoản Instagram thực, bạn theo dõi họ vì thích ảnh phải không? Hãy đặt mình vào vị trí người theo dõi và chỉ

Cách tạo album ảnh trên điện thoại iPhone không cần iTunes, iTools

Nếu muốn tạo thêm album ảnh trên điện thoại iPhone hay iPad của mình, các bạn có thể thực hiện ngay trên thiết bị mà không cần dùng iTunes.

ĐÁNH GIÁ NHANH

Thử nghiệm thời lượng pin Bphone 2017: sử dụng hỗn hợp hơn 19 tiếng, sạc rất nhanh

Thực tế thử nghiệm thì viên pin 3.000 mAh của Bphone 2017 chỉ giúp chiếc máy này hoạt động được gần 1 ngày chứ không phải 2 ngày như những gì nhà sản xuất công bố. Kết quả sau quá trình test cho thấy máy có thể on

Đánh giá chi tiết thời lượng pin của iPhone 7

Bạn có tò mò về thời lượng sử dụng thực tế của pin iPhone 7 sau mỗi lần sạc đầy là bao nhiêu không? Hãy tìm câu trả lời trong bài viết này.

Thử nghiệm độ bền của Essential Phone: Chắc chắn với khung viền titanium

Tính đến thời điểm hiện tại, những chiếc smartphone Essential Phone đầu tiên của 'cha đẻ' hệ điều hành Android - Andy Rubin đã được giao đến tay người dùng. Rất nhanh sau đó, 'chuyên gia đập phá' JerryRigEverything đã