Với những người có thái độ chuyên nghiệp, họ sẽ chấp nhận điều đó như là một bài học và cố gắng làm ra các sản phẩm tốt hơn trong tương lai. Tuy nhiên, một số khác lại có phản ứng không mấy đẹp đẽ, thậm chí còn sử dụng những cách thức khác nhau để đe dọa trang game. Và đó chính là câu chuyện của BadFly Interactive với tựa game FPS Dead Effect 2.
Theo đó, khi Dead Effec 2 cập bến Console sau thời gian phát hành trên Mobile và PC, CEO của BadFly là ông Lubomír Dykast đã gửi một Email đính kèm key game cho các trang đánh giá. Đáng ra đây chỉ là hành động hết sức bình thường vì nếu bạn muốn ai đó 'review' bạn phải gửi cho họ key. Tuy nhiên đính kèm với bức Email, vị CEO kiêm đồng sáng lập của BadFly lại có những từ ngữ đầy đe dọa..
game bắn súng chất lượng mà thôi. Không may là một số nhà báo chờ đợi nhiều hơn từ phía tựa game và chính điều ấy đã gây tổn hại cho chúng tôi.
BadFly hiện đang thực hiện một số dự án khác hết sức thú vị, và nếu bài đánh giá hoặc giới thiệu về Dead Effect 2 của các anh có những nhận xét tiêu cực, các anh sẽ không nhận được bất cứ key game gì từ chúng tôi trong tương lai.Click to expand...
Bạn đọc có thể nhận ra, dòng cuối cùng của bức Email có tuyên bố hết sức rõ ràng: Nếu viết bài đánh giá thấp về tựa game, bạn sẽ bị đưa vào danh sách đen của nhà phát triển. Bức Email này là một trong nhiều bức Email được gửi đi trên toàn thế giới, nhưng COGconnected - một trang game đến từ Canada, là cái tên đầu tiên chính thức công khai. Đây có thể coi là một hành động không đẹp, thiếu chuyên nghiệp và thiếu suy nghĩ của nhà phát triển BadFly vì đã ép buộc COGconnected phải cho Dead Effect 2 điểm số cao bất chấp chất lượng thật của game.
Nhà báo Shawn Petraschuk của COGconnected chính là tác giả bài báo đã công bố nội dung Email trên COGconnected. Ngay sau khi bài viết được đăng tải không lâu, BadFly lập tức liên lạc với Petraschuk để nhận sai vì hành động của mình.
Chúng tôi đã làm bung bét mọi chuyện. Lý do đơn giản vì chúng tôi quá quan tâm đến tựa game. Chúng tôi thực sự muốn nó thành công. Mục tiêu của bức Email chỉ là muốn mọi người nhìn vào chúng tôi như là một Studio nhỏ bé mà thôi. Chuyện vỡ lở và chúng tôi đã học được bài học của mình.Click to expand...
Martin Pospisil - Đại diện của BadFly, trong bức Email xin lỗi.
Công ty đảm nhiệm truyền thông cho Dead Effect 2 của BadFly là Game Promoter cũng thông báo rằng mình không hề biết gì về hành động này. Hai bên hẳn cũng có những lời qua tiếng lại do sự không đồng nhất trong mục tiêu làm việc, thể hiện qua khẳng định Promoter không còn hợp tác với BadFly trong tương lai. Tuy nhiên sau một thời gian đàm phán, hai bên đã cùng ngồi lại để giải quyết vấn đề. Trong thông báo mới nhất, đại diện của Game Promoter khẳng định BadFly sẽ không còn yêu cầu chấm điểm cao để đổi lại việc phát key game nữa. Thay vào đó, đội ngũ phát triển sẽ thu nhận mọi ý kiến đánh giá và cố gắng phát triển một tựa game tốt hơn trong tương lai.
Hy vọng sau vụ scandal này, BadFly sẽ học được một thái độ làm việc chuyên nghiệp hơn thay vì sử dụng cách thức đe dọa để thao túng điểm số trên các trang đánh giá.