Chúng ta không nên vội vàng đánh giá mức đóng góp của các ứng dụng. Thực tế trên thị trường tiên phong Mỹ, từ năm 2012 ,các ứng dụng đã bùng phát và bắt đầu lấn át các websites về lượng sử dụng. Nhưng khi xét trên phương diện lưu lượng tiêu thụ thực sự thì lại là một chuyện hoàn toàn khác.
Nhìn vào bảng dưới đây, có thể thấy tốc độ gia tăng của các dịch vụ dữ liệu chuyên sâu như video streaming sẽ dẫn đến sự bùng nổ lưu lượng dữ liệu toàn cầu (dự đoán tăng lên 42% trước năm 2017). Thâm chí nếu website không thông dụng bằng ứng dụng, nhưng xét về khía cạnh lưu lượng, website vẫn chuyên sâu hơn, và đóng vai trò quan trọng hơn. Lưu lượng sử dụng website sẽ tăng lên 30% trước năm 2017.
Trong sơ đồ phía dưới, Ứng dụng và Game vốn được xếp vào cùng nhóm chiếm thị phần rất cao trong thiết bị di động thì nay giảm, tuy vẫn chiếm một phần nhỏ trong các Hoạt động khi đem so với Trình duyệt và Video. Các dịch vụ Streaming video vẫn duy trì một mức nhỏ trong sơ đồ.
Update: Theo Mac Queen, video chiếm 1,5 exabites trong lưu lượng dữ liệu năm 2012 và tỏ ra có triển vọng tăng trưởng lởn nhất trong thời gian tới. Ông phát biểu ' chúng tôi hi vọng lưu lượng sẽ tăng 8,6 exabites vào năm 2017”. Strategy Analytics dự đoán các dình duyệt web trên điện thoại di động vốn chiếm 2,6 exabytes năm 2012, sẽ có thể đi nhanh hơn cả Video và tăng lên 9,3 exabytes vào năm 2017.
Ông cũng đưa ra lý giải về mức lưu lượng khiêm tốn của ứng dụng:” Lưu lượng ứng dụng mới chỉ ở mức dưới 1 exabytes vào năm ngoái nhưng chúng tôi hi vọng nó sẽ tăng lên 2 exabytes vào năm 2017. Con số trên thực sự khiêm tốn, nhưng đó là do cách chúng ta tính lưu lượng. Nếu một người dùng tải về ứng dụng YouTube, chúng ta tính lượt down vào lưu lượng Ứng dụng, nhưng lưu lượng nó tạo ra sau đó, tức là khi người dùng xem video bằng ứng dụng thì lại tính cho lưu lượng Video.”
Thách thức lớn nhất với các nhà phân phối hiện nay là tìm ra cách tạo lợi nhuận từ xu hướng mới này. Mặt khác, giá cả ngày càng đắt đỏ có thể sẽ khiến một số lượng người dùng chuyển sang những dịch vụ khác, ví dụ như WiFi.